Я жив покуда я верю в чудо
Напёрлась на своем компуктере на отрывочек про Сойлэ и его бабушку (кто читал Лорда тот поймет, то есть, никто не поймет, потому что его, конечно, никто не читал и, в общем-то, не стоит).
читать дальше

@темы: тварьчество, некромантское

10:50 

Доступ к записи ограничен

Я жив покуда я верю в чудо
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:37

Беглец

Я жив покуда я верю в чудо
Еще один кусочек текста по АУшке с Чемпион/Нереварин, осторожноспойлерыдлятехктохотелбыпотомпрочитатьнормальныйфанфик (который, я надеюсь, я все-таки напишу).


Фэндом: The Elder Scrolls (неигровые события)
Рейтинг: NС-17
Жанры: ангст, AU (основанная на теориях по TES III и TES IV, в любом случае вы предупреждены)
Предупреждения: ОМП, ОЖП, насилие
Размер: драббл
Персонажи: Чемпион Сиродиила (Шеогорат), Хаскилл, упоминаются Диус, мелькает Нереварин




ЧИТАТЬ!

@темы: тварьчество, сревние двитки

Я жив покуда я верю в чудо
Фэндом: The Elder Scrolls (неигровые события)
Рейтинг: R
Жанры: ангст
Предупреждения: ОЖП, насилие
Размер: драббл
Персонажи: Нереварин






ЧИТАТЬ

@темы: тварьчество, сревние двитки

22:53 

Доступ к записи ограничен

Я жив покуда я верю в чудо
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

21:52 

Доступ к записи ограничен

Я жив покуда я верю в чудо
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:36

MCC-2017

Я жив покуда я верю в чудо
Итак, настало время делиться собственными впечатлениями о поездке в Москву и фестивале MCC 2017.
читать дальше

@темы: жиза

Я жив покуда я верю в чудо
Сегодня, конечно, была замечательная ночь.
Замечательная она была тем, что я вообще не спала, а, в основном, вздрагивала от каждого шороха, прокручивала в голове ужасные сценарии своего будущего, рыдала и ржала над книгой Пратчетта (когда поняла, что рыдать и прокручивать занятие само по себе неконструктивное, а сон все равно не шел).
читать дальше

@музыка: Чайф

@настроение: полное говно

@темы: тварьчество, жиза

Я жив покуда я верю в чудо
Продолжаем играть с  Tariono4ka, на этот раз заявка была следующая: похороны Хоука, оставшегося в Тени. Под несколько... нестандартным углом.

500 слов

@темы: тварьчество, драгоняга

Я жив покуда я верю в чудо
Понемножку прохожу второй Невервинтер, который не осилила будучи ребенком.
Всю жизнь думала, что я в детстве была просто слишком тупая для этой игры, НО
ОН РЕАЛЬНО СЛОЖНЫЙ
(хотя, может, я просто и сейчас слишком тупая для этой игры)
Тем не менее, хочу сказать, что спутники в игре презабавнейшие. Нишка - вайфу. А еще я ору с того, что по моим воспоминаниям из детства графика была просто ОГНИЩЕ, я ничего настолько красивого в те времена не видела. Сейчас, конечно, смотреть на это немножечко смешно.
Ну и традиционно, скетч первых понравившихся персонажей из игры (и, почему-то, Элани):


@темы: тварьчество, скетчи

00:19

.

Я жив покуда я верю в чудо
Я безумно устала.
«У художников большая конкуренция», «рынок перенасыщен», «ты должна развиваться, иначе тебя сожрут с потрохами», «вокруг целая туча людей, которые делают это лучше тебя: у тебя нет никаких шансов», «переучивайся на вектор, потому что растровиков сейчас как собак нерезанных».
Вот уже почти месяц я не могу рисовать ничего. Ни. Че. Го.
Все, на что меня хватает – тупая, рутинная работа, вроде «отрисовать по скетчу», «отрендерить чужой драфт», «поштриховать траву».
У меня самый, что ни на есть, настоящий артблок. Я не могу взяться даже за то, что раньше казалось мне элементарным. Почему?
Я панически боюсь ошибки.
Я стала стыдиться своего уровня. Мне кажется – а может, и не кажется – что я недотягиваю. Не справляюсь. Потому что конкуренция/развитие/перенасыщение рынка.
Потому что я не знаю, как называются все эти мышцы и кости. Не очень понимаю, как они крепятся друг к другу. Потому что не всегда могу верно отобразить фактуру. Потому что у меня не всегда выходит «удержать» форму при рендере - я ломаю очертания объекта. В этом состоянии я живу уже несколько лет, лишь изредка выбираясь из этой жижи на поверхность: выйти из бесконечного круговорота страха и чувства вины перед самой собой у меня не получается. Я смотрю на чужие работы, работы людей, кто намного лучше и сильнее меня, но не ощущаю зависти или жажды добиться такого же уровня.
Я ощущаю только пустоту и усталость.
Мне кажется – а может быть, уже и не кажется – что я никогда не доберусь до такого уровня. Что все попросту бесполезно. Я, наверное, очень глупая и слабая: никогда не стану настоящим профессионалом.
А ведь какое-то время назад все было совсем по-другому.
Я просто… рисовала. Рисовала что захочу и как захочу, получая истинное удовольствие от процесса. Радуясь каждой выведенной на бумаге загогулине, каждому крохотному шажку в сторону прогресса. Потому что прогресс не ассоциировался сам по себе с изнурительными упражнениями, слезами и попытками соответствовать «невообразимо поднявшейся за последние годы планке». Потому что я сравнивала себя с собой. А не с кем-то другим.
И я скучаю по этим временам. Иногда мне хочется бросить все, снова начать – как когда мне было, скажем, четырнадцать – рисовать в стол. Для себя. Для удовольствия. Найти нормальную работу. Может быть – даже завести с кем-нибудь роман (мечта, преследовавшая меня с четырнадцати лет, но так и не сбывшаяся ни разу за всю мою жизнь). Посвящать рисованию не каждую минуту, потому что надо сделать работу – а потом порисовать для себя (ведь паблик, тамблер, девиантарт, интерес публики, где взять заказчиков, где добыть денег на квартплату). А тратить на это время, свободное от работы, время, когда я остаюсь наедине с собой. Я хочу учиться, да, но не для того, чтобы меня взяли на работу/оценили/чтобы коллеги по цеху не смотрели свысока, а для того, чтобы нравиться себе. Не кому-то другому. Себе.
Черт его знает.
Может и вправду стоит все бросить.

@темы: рисовательно-рассуждательное

Я жив покуда я верю в чудо
Играем дальше с  Tariono4ka
На этот раз у нас упоротый кроссовер на Ведьмака и Бременских музыкантов. Геральт, Эмгыр и Цири, которая, такая-сякая, сбежала из дворца!..
АХТУНГ! Адовое ООС и попытки в юморг, слабонервным не читать

читать дальше

@темы: тварьчество, дерьмак

02:06

скетчи

Я жив покуда я верю в чудо

ура я наконец-то могу заливать куда-то свои непрезентабельные скетчи и концепты, которые никому не нужны
Нарисовала своего бомжа после линейки ТБ, когда он уже пытался свалить от них в закат, но еще не дошел до Мартина и чемпионств. Весь ободранный, небритый, замудоханный, со старательно стертой с наплечника эмблемой ненавистного теперь уже ТБ.

@темы: тварьчество, скетчи, сревние двитки

Я жив покуда я верю в чудо
Фэндом: The Elder Scrolls (неигровые события)
Рейтинг: NС-17
Жанры: ангст
Предупреждения: ОЖП, насилие
Размер: драббл
Персонажи: Телдрин Серо, Данмерка-ОЖП


Еще один драббл по заявке  Tariono4ka, на сей раз предыстория моей ОЖП, которая фигурирует в нашей совместной большой работе. Рейтинг я выставила из-за графического описания жестокости.





читать дальше

@темы: тварьчество, сревние двитки

Я жив покуда я верю в чудо
09.04.2017 в 00:50
Пишет  Tariono4ka:

Кроссовер Ведьмак|DA inquisition
Не пугайтесь, это не зомби апокалипсис, из мертвых восстала только я :-D

Вбоквел для замечательного исполнения моей заявки на тему Инквизиции и легендарной ненависти Геральта к порталам, который обитает вот тут у прекрасной  Erika-Xero
на ее ответный запрос: О Лютике и Лелиане. Тяжелая судьба барда

497 слов

URL записи

@темы: творчество других, драгоняга

Я жив покуда я верю в чудо
Небольшой драббл, написанный по заказу подруги в качестве тренировки. Персонажи: Морриган (Dragon Age), Йеннефер из Венгерберга (Ведьмак). Возможна лютая ООСня.
читать дальше

@темы: тварьчество, драгоняга, дерьмак

Я жив покуда я верю в чудо
В воздухе отчетливо ощущался запах горелого мяса.
Геральт сдавленно застонал, откашлялся, хватаясь за ушибленные ребра ладонями в порванных перчатках.
- Холера, - процедил он сквозь сжатые зубы, обращаясь неизвестно, к кому, - как же я ненавижу порталы!..
Последним, что он помнил, было белое, треугольное личико, искаженное гримасой гнева и взметнувшийся вихрь черных, лоснящихся кудрей. Потом – удар в грудь, по-женски мягкий, но все же ощутимый.
А потом – темнота.
Все тело болело так, будто его изо всех сил била ногами толпа разъяренных кметов. Ведьмак, прекратив ощупывать ушибленные бока, кое-как перевернулся на спину, и…
Оторопел.
читать дальше

@темы: тварьчество, драгоняга, дерьмак

Я жив покуда я верю в чудо
… данмера он нашел в часовне – тот сидел, привалившись спиной к каменному постаменту алтаря, закрыв глаза и, казалось, дремал, окруженный танцующими в лучах солнца пылинками. Свет, падавший через витражное стекло, окрашивал его кожу, волосы и серую ткань на поникших плечах во все цвета радуги.
- Ты веришь в девятерых?
- Не знаю, - сухо ответил Церо. Голос у него был очень низкий и хриплый – неприятный. Как и лицо – слишком жесткое, слишком непохожее на человеческие лица.
Мартин прошелся полукругом по каменному полу часовни, волоча за собой тяжелый шлейф бархатной ткани, коснулся пальцами потухшего огарка свечи, молча, вслушиваясь в каждый шорох за витражными окнами. Он словно ждал продолжение реплики героя Кватча, но тот молчал. Довольно долго. Потом, впрочем, сдался.
- За свою жизнь я поклонялся разным богам. Большая часть из них была… плохими.
- Лорды Даэдра? – Молодой император едва заметно кивнул, словно подтвердив что-то для себя самого. Данмер же снова погрузился в тяжелое, мрачное молчание. Мартин подошел к Церо и сел рядом с ним на ступень, подобрав полы мантии. Теперь он видел только суровый профиль своего молчаливого собеседника – все те же жесткие линии, мрачный, резкий силуэт на фоне разноцветного витража.
- Я когда-то и сам увлекался даэдрической магией. Это стоило мне жизни друга. – Тихо сказал молодой император. И заметил, как Церо едва заметно вздрогнул. И вдруг почувствовал необъяснимое, нарастающее волнение. – Ты тоже потерял кого-то?
Герой Кватча снова не ответил. Мартин едва заметно коснулся пальцами пепельной ладони, лежавшей на холодном камне, и сразу почувствовал, как его собеседник мгновенно напрягся, окаменел. Поняв свою ошибку, молодой император отодвинулся.
Ему казалось, что Церо хочет что-то сказать. Признаться, облегчить душу – но что-то словно мешало ему. Мартин видел, как тот нахмурился – темные глаза открылись и уставились прямо в лицо императора, взглядом, пробирающим до костей.
- Дорогого мне человека. – Наконец, сдался Церо.
Пылинки танцевали в лучах солнца, проходящих сквозь витраж, изображавший Дибеллу, богиню любви и красоты. На каменном резном полу танцевали причудливые тени ветвей.
- Как ее звали?
Церо посмотрел на молодого императора так, будто тот только что ударил его по лицу. Взглядом, неожиданно обезоруживающим, совершенно беспомощным – император почувствовал что, похоже, попал в цель.
- Люсьен. – Некоторое время Герой Кватча молчал, нахмурившись, и глядя куда-то в одну точку. Потом его рот искривила странная, ужасно некрасивая гримаса. – ЕГО звали Люсьен.

@темы: тварьчество, сревние двитки

Я жив покуда я верю в чудо
На западе небо пересекали три кроваво-красные полосы.
Солнце уже село, и последние его лучи окрашивали в багряный и лиловый распластанные у самого горизонта облака, когда среди деревьев, с которых опали практически все листья, наконец, появилась мрачная фигура всадника.
Было чертовски холодно: налетевший с гор ветер бил в лицо, швырял в глаза пригоршни снега, трепал полы черного плаща. Незнакомец выдохнул облачко белого пара, напряженно вгляделся в горизонт и пришпорил черную кобылу, пустив ее галопом через припорошенный снежком пустырь.
Церо ненавидел эти места.
Джералльские горы представали перед его глазами во всем своем мрачном великолепии – масса серого, белого и розового в неверном свете последних солнечных лучей. Невероятное нагромождение холодного, мертвого камня; за вершины скал цеплялись тяжелые, низкие облака. Фыркала Тенегрива, выбивая копытцами четкий ритм – под стройными ногами вороной кобылы похрустывал первый снежок. Становилось все темнее и темнее. Пальцы стискивали поводья так, что белели костяшки; Церо нервничал. В полной темноте он боялся не найти дороги.
Наконец, петляющая в снегу тропа – здесь недавно проезжали всадники – вывела его к покосившемуся зданию старой фермы.
Церо спешился, сбросил с головы черный капюшон. Постоял несколько минут, положив оледеневшую на ветру ладонь на горячий вороной бок Тенегривы. Из сумки, притороченной к седлу, он достал сверток черной, лоснящейся ткани. Только потом, на негнущихся ногах, двинулся к грубой деревянной двери.
Ладонь, легшая на дверную ручку, дрожала, но не от холода.

Темное нутро дома открылось ему не сразу. Старая дверь не хотела поддаваться – скрипучие ржавые петли не смазывали, должно быть, четверть века. Впрочем, возможно, он просто совсем ослаб. Церо казалось, что еще немного и он не выдержит, колени предательски подогнутся – и данмер позорно рухнет на испачканный деревянный пол.
Запах, ударивший ему в нос, был чудовищен. Дрожащими руками Церо натянул шарф на лицо, проходя вперед, в темноту, тяжко переставляя ноги. Колени немилосердно дрожали.
Крысы и мыши с писком разбегались из под его ног.
Тело висело на прежнем месте. Вниз головой. Бледный и неверный свет одной из лун, проникнув в дверной проем, на мгновение осветило обезображенное лицо, заставив Церо вздрогнуть и отвести взгляд.
Церо отнял от груди черный сверток и развернул ткань, долженствовавшую послужить саваном для мертвеца. Разрезая веревки, крепко привязанные к потолочным балкам, он по-прежнему старался не смотреть на обезображенный труп.

Земля была влажной. Дрова, пристроенные в поленницу возле дома, хотя и лежали под навесом, все равно успели отсыреть. И их было слишком мало, чтобы сложить хороший погребальный костер – и Церо стал выносить из дома мебель. Топор нашелся рядом со входом, старый, чуть тронутый ржавчиной, но достаточно острый.
Работа… работа это хорошо. Работа помогала ему забыться: чувствуя, как ноют от напряжения мускулы, он не думал о…
Он должен был сказать ему. Столь многое. Что-то, что казалось таким важным, но теперь уже не имело никакого значения.
Церо одернул себя, возвращаясь к работе, занес топор, замахнулся, круша ни в чем не повинный кухонный табурет. Фыркнула Тенегрива, наклонив изящную голову, ткнувшись мордой в завернутый в черную ткань кулек, захрапела, беспокойно переставляя тонкие ноги.

К полуночи Церо, наконец, закончил работу. Остановился, утер со лба выступившую, невзирая на холод, испарину, отбросил топор на грязный снег. Подошел, пошатываясь, к черному кульку, припорошенному снежинками, дрожащими руками взялся на него, удивляясь тому, насколько легким кажется мертвое тело.
Боли он не чувствовал. Только пустоту, сосущую пустоту где-то под сердцем.

@темы: тварьчество, сревние двитки

Я жив покуда я верю в чудо
Немного о мире Будней Темного Лорда
Основная особенность мира Гьерда состоит в хрупком равновесии, зависящем сугубо от двух «солнц», «свет которых проникает в мир из двух измерений: Белое Солнце зажигает огонь жизни, а Черное - изменяет и извращает все, к чему прикасаются его лучи».
Находясь на стыке двух измерений (для местных это что-то вроде рая и ада, где мир Белого Солнца – мир бесконечной жизни и света, а мир Черного – царство смерти, где все «наоборот»), мир людей находится под постоянным влиянием двух «солнц», персонифицированных в Религиозных учениях Гьёрда и Окларианской империи как двоих богов (прекрасную Белую Деву, Мать Сущего – и Черного Жнеца, Отца Ужаса), по факту являющихся огромными источниками энергии, находящимися в параллельных измерениях, мир постоянно подвергается их влиянию.
По сути дела, схематично мир Гьёрда можно изобразить как молекулу воды – где два измерения солнц будут выглядеть как молекулы водорода, а сам мир – как кислород.
Две энергии смешиваются, постоянно влияя друг на друга, нейтрализуя частично влияние друг друга. Поэтому белая магия в Гьёрде способна нейтрализовать черную – и наоборот.
Когда равновесие оказывается сбито в сторону одного из полюсов, как правило, случаются магические катастрофы. Так как процесс творения заклинания это всегда открытие портала в одно из измерений, чем мощнее заклятье – тем сильнее разрыв, и тем больше энергии выливается в мир, изменяя все вокруг. Иногда равновесие как бы пытается выправить само себя – порталы схлопываются, закрываются, или открываются порталы не в то измерение, к которому взывает чародей, но это – аномалия, а не норма, и обычно она вызвана сильным магическим катаклизмом, когда равновесие сбивается в ту или иную сторону, и как правило подобные «симптомы» свидетельствуют о том, что миру нанесен колоссальный вред, последствия которого будут разгребать еще очень и очень долго.
Одно из последствий открытия слишком большого разрыва – это возможность сущностей, обитающих в параллельных измерениях, ворваться в мир людей и наделать бед.
Как я уже говорила выше, процесс творения заклятья для чародея – это открытие врат. К примеру, некромант постоянно открывает врата в мир черного солнца, чтобы зачерпнуть силы и получить власть над мертвецами. Как следствие, находясь под постоянным влиянием черного солнца, маг начинает претерпевать изменения в собственной сущности. Некроманты все, как правило, очень худощавы, имеют узкие, кошачьи зрачки и выглядят мягко говоря не очень здоровыми людьми – со временем их обличие начинает напоминать облик жителей измерения, к силе которого он взывает. Обратный эффект у румяных, здоровых и очень плодовитых белых магов.
Помимо чародеев в мире Гьёрда существуют ведьмы, и ведьмы имеют одно существенное отличие от чародеев. Чародеям нужно усилие для того чтобы открыть врата, а ведьмы, рожденные как аномалия, нуждаются в усилии для того, чтобы закрыть врата, всегда находящиеся внутри них. Иными словами ведьмы – проводницы в то или иное измерение, и они постоянно фонтанируют магией, полностью зависящей у них от эмоций, а не от разума, как у чародеев. Одно из свойств аномалии в том, что ведьмы почти никогда не могут зачать и родить ребенка мужского пола – ведьмы поголовно женщины, а ведьмаки рождаются крайне редко, считаются дурным предзнаменованием, и, считается, что они не способны вырасти нормальными мужчинами. Чаще всего ведьмаки умирают еще во младенчестве, что характерно, при загадочных обстоятельствах.
Будучи двойной аномалией ведьмаки могут оказаться намного сильнее чем ведьмы-женщины, потому, возможно, их намеренно уничтожают сподвижники матриарха.
Ведьмы обитают на острове, летающем в небесах, однако есть и ренегатки, избравшие жизнь на земле, в мире людей. Некоторые из них даже опускаются до того, что вступают в брак с мужчинами и живут с ними в семьях, что противоречит кодексу и всем устоям ведьминской морали.
Согласно религиозным учениям люди были рождены в результате акта любви между двумя богами – Белой Матерью и Черным отцом (позднее священное писание было переписано так, что в нем говорилось, что в результате союза родились не люди, а темные маги, и это был не акт любви, а грязное надругательство – это породило гонение на черных магов и рождение инквизиции, в результате действия которой равновесие страшно пошатнулось). Как бы там ни было на самом деле, но на территории всех известных в Гьерде государств, стран и империй до появления на них людей властвовали подземные жители. Все, что от них осталось, это редкие представители древних рас, которых можно встретить в глубинах гор и под землей, а также огромное количество подземных коридоров и даже целых городов и крепостей в толще камня.
Позднее, фактически из самих людей, произошли и магические расы.
Это был еще один магический катаклизм, вызванный бездумными действиями Проклятого Короля – Гьёрдского монарха, известного страшным, буйным нравом, выдающимся талантом к магии, чародея, который был совершенно безумен: еще будучи совсем сопливым юнцом, он убил своего отца и узурпировал трон. В силу его невероятного магического таланта он держал в страхе весь двор и всю страну, творя чудовищные магические эксперименты, в том числе над живыми людьми, и в результате этих экспериментов на свет появились как минимум следующие расы и их представители:
- гоблины (кочевой, безумно вороватый народ маленького роста, зеленый, сморщенный и отличающийся безумно непривлекательной внешностью)
- тролли
- вампиры
- водяные жители
- позднее, как потом было известно, была обнаружена также вакцина, созданная проклятым королем, которая превращала людей в подобие вампиров: питье крови давало им магическую силу, однако в зависимость они не впадали, и сущность их при этом не страдала от изменений.
Помимо рас, рожденных из проклятий и магических экспериментов, существовали и другие. К примеру, большое количество духов и демонов, обитавших некогда в мире Черного Солнца имеют свободный доступ и к миру людей, постоянно выбираясь в него и сея хаос и разрушение.

Темные Лорды, Придворные Чародеи, Магические Ордена.
Так как в мире Гьерда довольно большое количество людей (но не все) имеют талант открытия врат, над актами колдовства и чародейства, как правило, устанавливается надзор. Маги состоят в орденах (ренегаты отслеживаются и, если они опасны, уничтожаются) – Белом Ордене и Черном Ордене (еще недавно черный орден был вне закона – после катастрофы, случившейся двадцать лет назад в районе столицы королевства Гьёрд проблема с темными магами, стихийными выбросами колдовства, спонтанным открытием врат и внезапными обнаружениями у населения магических талантов, орден был восстановлен на законной основе). Главы Белого и Черного Ордена находятся в столице империи Оклариан, являющейся, по сути, сильнейшим и крупнейшим государством материка, и имеющей огромное количество провинций, имеющих некоторую политическую автономию.
Еще несколько десятилетий назад в крупных государствах имелся также свой Темный Лорд – так как темная магия в большинстве своем находилась под запретом, но полный ее запрет мог нарушить равновесие, была учреждена должность еще одного, по сути, чародея на королевской службе, задачей которого была организация деятельности магических народов и темных колдунов. По сути дела, задачей Лорда была удержать их от открытой войны с людьми (а такая угроза была всегда, межрасовая ненависть в Гьерде сильна, ведь ни одна магическая раса не желает признавать ни господства людей, ни родства с ними). А также организовать их деятельность так, чтобы равновесие не оказалось сбито в пользу Белого Солнца.
О телепортации и чутье.
Суть в том, что маг способен учуять колдовство другого мага. Сложности возникают с магией ведьм – она ощущается иначе, не так, как колдовство чародея, и сбивает чародея с толку, а также с магией, творимой другими расами. Если маги были близкими друзьями, любовниками или состоят в кровном родстве, они способны почувствовать и узнать колдовство друг друга на довольно большом расстоянии.
Телепортация в мире Гьёрда возможна, но с одним условием – ты можешь переместиться только тогда, когда проход открывает для тебя другой чародей. То есть по сути, единым усилием два мага открывают коридор в пространстве, чтобы один мог перейти к другому, поэтому в Гьерде говорят, что, мол, перенестись можно лишь туда «где тебя ждут».

@темы: тварьчество